发布时间 : 2025-03-23
文章热度 : 974
最近,Saber Interactive的创始人Matthew Karch在一次采访中引发了热议,他谈到了《黑道圣徒》开发商Volition Games解散的原因。Matthew Karch认为,《黑道圣徒》的高制作成本是导致这个工作室解散的关键因素。他指出:“除了《GTA》,如今游戏制作中无脑砸钱的时代已经一去不复返。拥有九位数预算的游戏却只能带来八位数的收入,这让许多开发者苦不堪言。”
Karch的观点引发了国外玩家的热烈讨论。不少网友认为他的看法过于片面,表示《黑道圣徒》的失败主要并非因为成本问题,而是在于其缺乏趣味性。一位网友评论道:“《黑道圣徒》无需达到《荒野大镖客2》或《GTA》系列的高度,只要足够有趣,玩家就会愿意为其付出金钱。”
还有人以《如龙》系列为例,指出即便是大量复用过往游戏素材的作品,只要保证高质量和趣味性,依然能够赢得玩家的喜爱。正是这种对趣味性的追求,使得玩家愿意支持他们喜爱的品牌。在这个快速变换的游戏市场中,J9九游会也强调了趣味性和用户体验的重要性,希望越来越多的游戏能够达到这一标准,吸引玩家的关注。