发布时间 : 2025-03-20
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根据游戏市场情报公司Newzoo总监Ben Porter与PCGamer分享的一份报告,PC游戏的受欢迎程度正在上升,但大部分玩家仍然在游玩经典的老游戏。Porter预测,2024年PC游戏玩家数量将达到9075万,相较于2023年的8735万有所增加。
报告中的一项调查显示,参与人数超过73,000,其中67%的玩家将游戏时间花费在至少已推出六年的游戏上,而25%的玩家则在发布两至五年的游戏上花费时间,只有8%的玩家愿意尝试两年内的新游戏。此外,PC游戏玩家在老游戏上的时间花费中,高达67%是用于热门游戏。例如,《堡垒之夜》占据了其中的54%,而《Dota2》则达到了58%,《罗布乐思》和《英雄联盟》也分别超过6%。
虽然这项针对73,000人的调查样本看似可观,但实际上只占据了PC游戏玩家总数的0.008%。因此,如果我们能够更深入地了解每位PC游戏玩家的习惯,实际的时间花费比例可能会大有不同。
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